پروژه مهندسی نرم افزار UML سیستم بنگاه / نمایشگاه اتومبیل آنلاین

پروژه مهندسی نرم افزار UML سیستم بنگاه / نمایشگاه اتومبیل آنلاین

<!– #EndEditable –> عنوان پروژه + پروژه مهندسی نرم افزار UML سیستم بنگاه / نمایشگاه اتومبیل آنلاین   فهرست/چکیده + فصل اول : چشم انداز پروژه (Vision)    فصل دوم :  بررسی روند کار در یک سیستم بنگاه اتومبیل آنلاین  2-1- مقدمه 17 2-2- بررسی Actor های فیزیکی سیستم بنگاه اتومبیل و شرح هر یک از آنها 17 2-3-رابطه ی Generalization بین اکتور های سیستم 18 2-4- بررسی Use case های فیزیکی سیستم بنگاه اتومبیل 19 2-5- Use Case Diagram های فیزیکی سیستم بنگاه اتومبیل 21 2-5-1- Use case Diagram اصلی سیستم 21 2-5-2-Use case Diagram مربوط به بخش مدیریت فروش 22 2-5-3-Use case Diagram مربوط به بخش مدیریت محصولات ( خودروها ) 23 2-5-4-Use case Diagram مربوط به بخش مدیریت مشتریان 24 2-6- نکاتی راجع به نوشتن سناریو برای Use Case ها 25 2-6-1- سناریوی  Use Caseثبت نام در سیستم 27 2-6-2- سناریوی  Use Case ورود به سیستم 32 2-6-3- سناریوی  Use Caseایجاد گروه خودرو 37 2-6-4- سناریوی  Use Case درج مشخصات خودرو 42 2-6-5- سناریوی  Use Case مدیریت ق …

سایت کتاب دانشگاه همراه همیشگی شما تا رسیدن به هدف

دیدگاهتان را بنویسید